Curioseando.
Sentir, pensar, hacer.
Se trata de un juego de mesa que ayuda a conocer y comprender el mundo interno de los niños y niñas que tienen dificultades para expresar deseos, emociones y pensamientos, favoreciendo que éstos se expresen y, de esta forma, podamos ayudarles a solucionar situaciones problemáticas. Así, a través de CURIOSEANDO, el niño o la niña tiene la oportunidad de narrar y crear historias, hablar de sus emociones y pensamientos en torno a eventos específicos, deseos inconscientes y fantasías.
Está inspirado en el juego terapéutico del Dr. Richard Alan Gardner: «Hablar, sentir, hacer».
Se juega como el juego de la oca. Consta de un tablero, un dado, cuatro fichas de jugadores, y tres grupos de tarjetas: «hacer», «sentir» y «pensar». En total, 120 tarjetas, 40 de cada grupo.
- Las 40 tarjetas sentir contienen preguntas y frases incompletas que invitan al niño o niña a identificar, conocer y hablar de sus sentimientos. Y posteriormente, encontrar soluciones a sus dificultades.
- Las 40 tarjetas pensar contienen preguntas y frases incompletas que exploran pensamientos y fantasías del niño o la niña entorno a situaciones hipotéticas.
- Las 40 tarjetas hacer contienen frases que invitan al niño o la niña a sentirse libre, moverse y practicar cómo actuar frente a situaciones específicas.
Valoraciones
No hay valoraciones aún.